개발자노트
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[개발자 노트] 2022. 08.개발자노트 2022. 8. 5. 11:50
안녕하세요 김사월입니다 새로 오신 일러스트레이터 분께서 재능일러스트를 담당해주셨습니다! https://daydreamdgrp.tistory.com/category/%EC%9E%AC%EB%8A%A5%20%EC%9D%BC%EB%9F%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8 지금까지 올라온 재능 일러스트들은 이 쪽에서 다시 한번 확인하실 수 있습니다. 데이드림 단간론파의 로고가 추가되었습니다! 영어버전과 일본어버전 둘 다 있습니다! 현재 개발이 진행 중인 논의 스크럼의 UI입니다! 3D맵에서의 논의스크럼 UI입니다! 코토다마 변경 애니메이션입니다! 재능일러스트가 인게임에 추가되었습니다! 더불어 학급재판 1챕터 구상이 종료되었습니다! 감사합니다! 다음 개발자 노트에서 뵙겠습니다.
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[개발자 노트] 2022. 07.개발자노트 2022. 7. 9. 11:33
안녕하세요 김사월입니다 새로운 일러스트레이터 분이 팀에 합류하셨습니다! 현재 팀에 계신 일러스트레이터 분들의 부담감도 덜고, 개발의 속도가 더욱 더 가속화될 수 있지 않을까도 생각 중입니다. 앰비언트 오클루전 하나 넣었을 뿐인데 학급재판장 분위기가 달라졌네요 앰비언트 오클루전은 설정 창에서 끌 수 있습니다 저사양 컴퓨터로 게임 구동하시는 분은 끄시는 걸 추천드려요 루미~ 은근 공이 많이 들어가는 맵 시스템이네요 어쨌든 이것도 만들었습니다 이로서 모든 기초 시스템 구축이 끝이 났어요 만세 아루미 도트 하찮네요 후루카와 나유타 도트도 있어요 도트는 계속 만드는 중 논의 스크럼도 준비 중에 있습니다! 감사합니다! 다음 개발자 노트에서 뵙겠습니다.
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[개발자 노트] 2022. 06.개발자노트 2022. 6. 5. 19:30
안녕하세요 팀 내부가 안정된 느낌이 들어요 우리 주인공이 키가 작아서 게임 하실 때 모든 캐릭터를 위로 올려다봐야돼요. 145cm의 서러움을 간접체험해봐라 비교적 단신인 우사다 마요나 시로하 유즈루도 각각 155cm 157cm라 은근 위로 올려봐야돼요. 예외란 없다 https://www.youtube.com/watch?v=krEgaHB8GTU 논파!! 논파루미 귀엽죠 유튜브 구독자수 400명 돌파했네요 진짜 많은 관심 감사합니다!!!! 정말 큰 힘이 돼요 그 외 드디어 개방된 맵으로 순간이동이 가능한 편의 시스템이 완성되었고 인게임 로드도 가능하고 간단한 설정도 시스템 창에서 건들일 수 있네요 그 외엔 교실 가로폭이 조금 줄어들었습니다 많은 관심 가져주셔서 감사합니다! 다음 개발자 노트에서 뵙겠습니다.
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[개발자 노트] 2022. 05.개발자노트 2022. 5. 9. 01:00
1. 팀원 추가 합류 일러스트레이터 분이 추가로 합류하셨습니다! 메인 일러스트레이터 분께서 가지고 계시는 부담을 상당수 덜 수 있을 것으로 예상됩니다. 2. 하야시 아루미 스탠딩 변경 하야시 아루미의 스탠딩이 변경되었습니다! 3. 학급재판장 WIP 캐릭터의 위치는 임시 위치이므로 바뀔 수 있습니다. 4. 캐릭터 공개 및 일러스트 진척도 현황 2주 이내에 최소 한 명을 공개할 예정입니다. 주기는 더 앞당겨질 수도 있습니다. 그리고, 재능일러를 공개할 때 캐릭터의 기본 설정도 같이 첨부하겠습니다! 5. 3D 맵 및 프로그래밍 현황 현재 가장 큰 고비인 학급재판장이 완성되었기 때문에 남은 맵은 순조로울 것 같습니다. 그 외 프로그래밍은 현재 일상편이 완료된 상황이며, 학급재판 작업도 기초적인 프로그래밍은 대부..
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[공지사항]개발자노트 2022. 3. 12. 10:05
메인 일러스트레이터 분이 구인되었습니다. 구인 종료 이후 메일을 보내주셨습니다, 개발의 발빠른 진척을 위해 함께 일하게 되었습니다. 서브 일러스트레이터 분이 구인되었습니다, 현재로서는 몇 캐릭터 디자인을 맡길 생각입니다. 저 또한 약간의 그림 작업을 맡을 것으로 예상하고 있습니다. 영상 편집자를 담당해주실 분이 구인되었습니다. 처형영상도 이분이 만드시지 않을까 생각 중입니다. 블렌더를 통한 3D 오브젝트 지원도 받을 수 있지 않을까 생각 중입니다. 그 외 유니티 프로그래밍 관련 도움을 주실 분도 한 명 찾았습니다. 개발의 디테일에 힘을 실어주실 것 같습니다. 감사합니다. daydreamdgrp@gmail.com
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공지사항 및 개발자 노트개발자노트 2022. 2. 2. 04:30
스탠딩을 그려줄 일러레 분은 결국 구하지 못했지만 그림 도움 주실 분들이 계셔서, 제가 스탠딩 및 일러스트를 그리는 대신 이상한 부분을 지적받고 제가 고치는 식으로 도움받지 않을까 생각하고 있습니다. 앞으로의 일들이 훨씬 더 잘 풀릴 것이라 기대하고 있습니다. 일러레 모집은 종료하겠습니다. 1. 프로그래밍 진척도 관련 마무리 단계에 있습니다. 현재 완성해야 될 것은 순간이동 시스템 & 논의 스크럼 & 클라이맥스 추리 정도입니다. 2. 베타 언제쯤? 일단은 내년 중후반기가 목표입니다. 도움 주는 사람 중 한 명에게서 일러없는 베타 이야기가 나왔지만, 아직까지 일러없는 베타를 낼 생각은 없습니다. 3. 캐릭터 공개? 차후 공지 드리겠습니다. 감사합니다.
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[개발자 노트] 2021. 11. 12.개발자노트 2021. 11. 13. 05:14
안녕하세요. 팀 데이드림 단간론파의 팀장입니다. 1. 기초 시스템 현재 기초 시스템은 대부분 작업이 완료되었으며, 몇 시스템들은 작업 단계에 있습니다. 마무리 작업 단계에 있는 시스템은 메인화면, 순간이동 시스템, 학생 정보 및 친밀도 시스템, 스킬 시스템입니다. 선물하기 시스템은 현재 작업 단계에 있습니다. 2. 학급재판 학급재판의 대사 시스템이나 대사 시스템의 세부적인 디테일은 이미 잡혀있는 상태입니다. 학급재판의 미니게임은 현재 논스톱 논의, 반론 쇼다운, 브레인 드라이브 (스페이스 드라이브)가 구현 완료되어있습니다. 남은 미니게임은 논의 스크럼, 섬광 애너그램, 싱글 이론 무장, 더블 이론 무장, 클라이맥스 추리, 그리고 범인투표입니다. 논의 스크럼만 구현이 완료된다면 나머지는 순조롭게 구현 가능..