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[공지사항]개발자노트 2022. 3. 12. 10:05
메인 일러스트레이터 분이 구인되었습니다. 구인 종료 이후 메일을 보내주셨습니다, 개발의 발빠른 진척을 위해 함께 일하게 되었습니다. 서브 일러스트레이터 분이 구인되었습니다, 현재로서는 몇 캐릭터 디자인을 맡길 생각입니다. 저 또한 약간의 그림 작업을 맡을 것으로 예상하고 있습니다. 영상 편집자를 담당해주실 분이 구인되었습니다. 처형영상도 이분이 만드시지 않을까 생각 중입니다. 블렌더를 통한 3D 오브젝트 지원도 받을 수 있지 않을까 생각 중입니다. 그 외 유니티 프로그래밍 관련 도움을 주실 분도 한 명 찾았습니다. 개발의 디테일에 힘을 실어주실 것 같습니다. 감사합니다. daydreamdgrp@gmail.com
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공지사항 및 개발자 노트개발자노트 2022. 2. 2. 04:30
스탠딩을 그려줄 일러레 분은 결국 구하지 못했지만 그림 도움 주실 분들이 계셔서, 제가 스탠딩 및 일러스트를 그리는 대신 이상한 부분을 지적받고 제가 고치는 식으로 도움받지 않을까 생각하고 있습니다. 앞으로의 일들이 훨씬 더 잘 풀릴 것이라 기대하고 있습니다. 일러레 모집은 종료하겠습니다. 1. 프로그래밍 진척도 관련 마무리 단계에 있습니다. 현재 완성해야 될 것은 순간이동 시스템 & 논의 스크럼 & 클라이맥스 추리 정도입니다. 2. 베타 언제쯤? 일단은 내년 중후반기가 목표입니다. 도움 주는 사람 중 한 명에게서 일러없는 베타 이야기가 나왔지만, 아직까지 일러없는 베타를 낼 생각은 없습니다. 3. 캐릭터 공개? 차후 공지 드리겠습니다. 감사합니다.
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[개발자 노트] 2021. 11. 12.개발자노트 2021. 11. 13. 05:14
안녕하세요. 팀 데이드림 단간론파의 팀장입니다. 1. 기초 시스템 현재 기초 시스템은 대부분 작업이 완료되었으며, 몇 시스템들은 작업 단계에 있습니다. 마무리 작업 단계에 있는 시스템은 메인화면, 순간이동 시스템, 학생 정보 및 친밀도 시스템, 스킬 시스템입니다. 선물하기 시스템은 현재 작업 단계에 있습니다. 2. 학급재판 학급재판의 대사 시스템이나 대사 시스템의 세부적인 디테일은 이미 잡혀있는 상태입니다. 학급재판의 미니게임은 현재 논스톱 논의, 반론 쇼다운, 브레인 드라이브 (스페이스 드라이브)가 구현 완료되어있습니다. 남은 미니게임은 논의 스크럼, 섬광 애너그램, 싱글 이론 무장, 더블 이론 무장, 클라이맥스 추리, 그리고 범인투표입니다. 논의 스크럼만 구현이 완료된다면 나머지는 순조롭게 구현 가능..
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[공지사항] 유니티2D에서 유니티3D로 개발툴을 변경합니다.개발자노트 2021. 7. 5. 18:46
안녕하세요! 팀 데이드림 단간론파입니다. 다름이 아니고 현재 개발하고 있는 데이드림 단간론파는 완전히 폐기됨을 알려드립니다. 대신 유니티3D로 데이드림 단간론파를 새롭게 제작할 계획입니다. UI의 대부분 또한 폐기되었음도 알려드립니다. 캐릭터 디자인 또한 변경되며 하야시 아루미, 주인공 또한 캐릭터 디자인 및 설정 부분에 대해 약간의 수정 계획이 있음을 알려드립니다. 이로 인하여 소식이나 근황글이 많이 늦어질 수도 있다는 점 알려드립니다. 양해 부탁드립니다.